Ejemplos SdA

Situación de Aprendizaje Conocimiento del Medio Primaria 2026

Descubre 40+ ejemplos de situaciones de aprendizaje de Conocimiento del Medio para Primaria LOMLOE. Indagación científica, experimentos y conexión con el entorno.

Antonio Gallego Cuiñas··25 min de lectura
PrimariaConocimiento del Medio40+ EjemplosLOMLOE 2026

Ejemplos prácticos de situaciones de aprendizaje de Ciencias Naturales y Sociales para Primaria. Descubre el mundo a través de la indagación y la experimentación.

EtapaPrimaria
ÁreaConocimiento del Medio
Ejemplos40+
Actualizado2026

Qué es una situación de aprendizaje de Conocimiento del Medio

Una situación de aprendizaje de Conocimiento del Medio Natural, Social y Cultural es un escenario contextualizado donde el alumnado investiga, experimenta y descubre aspectos del mundo natural y social que le rodea. Parte de preguntas auténticas y promueve el desarrollo del pensamiento científico y la conciencia ciudadana.

Según el currículo LOMLOE, esta área integra las antiguas Ciencias Naturales y Ciencias Sociales en un enfoque globalizado que conecta el conocimiento del entorno natural con la comprensión de la sociedad, la historia, la geografía y la cultura.

Características de una buena situación de aprendizaje de Conocimiento del Medio

Indagación

Parte de preguntas que despiertan curiosidad y promueven la investigación.

Experimentación

Incluye experimentos, observaciones sistemáticas y recogida de datos.

Conexión con el entorno

Vincula el aprendizaje con la realidad cercana del alumnado.

Sostenibilidad

Promueve valores de respeto al medio ambiente y desarrollo sostenible.

Ciudadanía

Desarrolla la conciencia cívica y la participación responsable.

Comunicación científica

Incluye la comunicación de resultados con rigor y claridad.

El papel del docente

En las situaciones de aprendizaje de Conocimiento del Medio, el docente actúa como facilitador de experiencias de aprendizaje, como modelo de pensamiento científico (plantea preguntas, formula hipótesis, admite el error como parte del proceso) y como promotor de la conciencia crítica ante la información y los problemas sociales y ambientales.

Competencias específicas de Conocimiento del Medio

El currículo LOMLOE establece nueve competencias específicas para el área de Conocimiento del Medio Natural, Social y Cultural:

Utilizar dispositivos y recursos digitales

1

Buscar información, comunicarse y crear contenidos digitales de forma segura y responsable.

Plantear y dar respuesta a cuestiones científicas

2

Formular preguntas, realizar predicciones, planificar investigaciones sencillas y comunicar resultados.

Resolver problemas mediante proyectos de diseño

3

Aplicar el pensamiento de diseño para crear soluciones a problemas del entorno.

Conocer el cuerpo humano y adoptar hábitos saludables

4

Comprender el funcionamiento del cuerpo y desarrollar hábitos de vida saludable.

Identificar características de los seres vivos

5

Conocer los seres vivos, sus características, relaciones y la importancia de su conservación.

Identificar causas y consecuencias de la intervención humana

6

Analizar cómo las acciones humanas afectan al medio y proponer alternativas sostenibles.

Observar, comprender e interpretar paisajes

7

Analizar paisajes naturales y humanizados, reconociendo elementos y su transformación.

Conocer el patrimonio natural y cultural

8

Valorar el patrimonio local, nacional y mundial, participando en su conservación.

Participar en la comunidad de forma responsable

9

Desarrollar actitudes democráticas, de cooperación y de compromiso con los derechos humanos.

Bloques de saberes básicos

LOMLOE organiza los saberes básicos de Conocimiento del Medio en tres grandes bloques:

Cultura científica

Iniciación a la actividad científica, seres vivos, cuerpo humano, materia, energía, tecnología.

Sociedades y territorios

Paisaje, orientación, representación del espacio, organización social, historia, economía.

Sociedades y tiempo

Fuentes históricas, cambio y permanencia, grandes etapas de la historia, patrimonio.

Ejemplos de situaciones de aprendizaje por ciclo

A continuación se presentan ejemplos de situaciones contextualizadas para cada ciclo de Primaria:

1er Ciclo (1º-2º)

El huerto escolar

Plantar, cuidar y observar el crecimiento de hortalizas. Registrar cambios y aprender sobre plantas.

Seres vivosCuidado

Los animales del barrio

Investigar qué animales viven cerca del colegio: observación, clasificación, fichas informativas.

Seres vivosEntorno

Mi cuerpo, mi tesoro

Conocer las partes del cuerpo, los sentidos y hábitos de higiene y alimentación.

Cuerpo humanoSalud

El tiempo que hace

Observar y registrar el tiempo atmosférico diario. Crear un calendario meteorológico.

NaturalezaRegistro

Nuestra familia

Investigar la historia familiar: árbol genealógico, fotos antiguas, tradiciones.

SociedadHistoria

2º Ciclo (3º-4º)

Científicos del agua

Investigar el ciclo del agua, hacer experimentos y analizar el consumo en el colegio.

MateriaSostenibilidad

Inventores de máquinas

Diseñar y construir máquinas simples para resolver problemas cotidianos.

TecnologíaDiseño

Exploradores del barrio

Crear una guía del barrio: mapa, servicios, historia, entrevistas a vecinos.

EntornoHistoria

Guardianes del planeta

Investigar un problema ambiental local y proponer una campaña de concienciación.

SostenibilidadCiudadanía

Viaje a la prehistoria

Investigar cómo vivían los humanos prehistóricos: yacimientos, herramientas, arte rupestre.

HistoriaPatrimonio

3er Ciclo (5º-6º)

Reporteros de ciencia

Investigar un avance científico actual y comunicarlo en formato periodístico.

CienciaComunicación

El cuerpo humano por dentro

Estudiar aparatos y sistemas del cuerpo humano creando maquetas interactivas.

Cuerpo humanoTecnología

Arqueólogos por un día

Simular una excavación arqueológica para estudiar una civilización antigua.

HistoriaPatrimonio

Emprendedores sostenibles

Crear una empresa ficticia de productos o servicios sostenibles.

EconomíaSostenibilidad

Constitución en acción

Crear un gobierno de clase, votar leyes y resolver conflictos democráticamente.

CiudadaníaDemocracia

Crea situaciones de aprendizaje de Conocimiento del Medio en minutos

Programalo.ai genera situaciones de aprendizaje completas, con secuencias didácticas, rúbricas y materiales adaptados a tu programación.

Crear SdA ahora

Ejemplo 100% desarrollado

A continuación presentamos una situación de aprendizaje completa de Conocimiento del Medio:

Detectives del Ecosistema: Salvemos el río

Una situación de aprendizaje donde el alumnado investiga el ecosistema de un río cercano y propone acciones para su conservación.

ÁreaConocimiento del Medio
Curso4º Primaria
Duración10 sesiones
Trimestre2º Trimestre
Situación problemática inicial

El Ayuntamiento ha contactado con nuestro colegio porque necesita ayuda. Van a crear un cartel informativo sobre el ecosistema del río que pasa por nuestro pueblo/ciudad, pero no tienen suficiente información actualizada. Nos piden que investiguemos: ¿Qué seres vivos habitan en él? ¿Está sano el ecosistema? ¿Qué problemas tiene? ¿Qué podemos hacer para cuidarlo? Al final, presentaremos nuestras conclusiones al Ayuntamiento.

1Justificación

Esta situación de aprendizaje surge de la necesidad de conectar el aprendizaje sobre ecosistemas con el entorno cercano del alumnado. Investigar un río local permite comprender conceptos científicos de forma significativa y desarrollar la conciencia ambiental y la responsabilidad ciudadana.

La situación conecta directamente con los ODS 6 (Agua limpia y saneamiento), ODS 14 (Vida submarina), ODS 15 (Vida de ecosistemas terrestres) y ODS 11 (Ciudades y comunidades sostenibles).

Interdisciplinariedad: Conexión con Lengua (textos informativos, comunicación de resultados), Matemáticas (recogida y análisis de datos), Educación Artística (representaciones visuales del ecosistema) y Educación en Valores (conciencia ambiental, participación ciudadana).

2Competencias clave

STEMIndagación científica, recogida de datos, experimentación
CDBúsqueda de información, creación de contenidos digitales
CPSAATrabajo en equipo, gestión del tiempo
CCConciencia ambiental, participación ciudadana
CCLComunicación de resultados científicos
CEResolución de problemas, propuestas de acción

3Competencias específicas del área

CE2. Plantear y dar respuesta a cuestiones científicas sencillas, utilizando procedimientos guiados y comunicando los resultados.

CE5. Identificar las características de los diferentes elementos o sistemas del medio natural, analizando su organización y propiedades.

CE6. Identificar las causas y consecuencias de la intervención humana en el entorno, manifestando compromiso activo con su conservación.

CE7. Observar, comprender e interpretar continuidades y cambios del medio social y cultural, valorando el patrimonio natural.

4Criterios de evaluación

2.1. Formular preguntas y realizar predicciones razonadas sobre el ecosistema del río.

2.2. Buscar información sencilla de diferentes fuentes seguras y citarlas de forma guiada.

5.1. Identificar y describir las características de los seres vivos del ecosistema fluvial.

6.1. Identificar problemas ambientales cercanos, mostrando comportamiento comprometido con su cuidado.

5Saberes básicos

Cultura científica: Ecosistema: concepto, elementos, relaciones. Seres vivos del ecosistema fluvial. Cadenas alimentarias. El agua como recurso. Contaminación del agua. El método científico: observación, hipótesis, experimentación, conclusiones.

Sociedades y territorios: El paisaje fluvial: elementos naturales y humanizados. Usos humanos del río. Impacto de la actividad humana. Localización en mapas.

Ciudadanía: Responsabilidad ambiental. Participación ciudadana. Propuestas de acción colectiva.

6Metodología

Aprendizaje Basado en la Indagación (ABI): Partimos de preguntas del alumnado, formulamos hipótesis, investigamos y extraemos conclusiones.

Aprendizaje Basado en el Servicio (APS): El trabajo tiene un impacto real en la comunidad (informe para el Ayuntamiento).

Aprendizaje cooperativo: Equipos de investigación con roles específicos (biólogo, geógrafo, fotógrafo, comunicador).

Salida didáctica: Visita al río para observación directa y recogida de datos.

7Secuencia didáctica (10 sesiones)

Sesión 1: El encargo del Ayuntamiento

60 min Motivación
Recibimos el encargo

Lectura de la carta del Ayuntamiento pidiendo nuestra ayuda. Vídeo/imágenes del río. ¿Lo conocemos? ¿Qué sabemos de él? ¿Qué nos gustaría averiguar?

Duración: 15 minutos

Desarrollo
¿Qué es un ecosistema?

Introducción al concepto de ecosistema. Lluvia de ideas: ¿qué elementos tendrá el ecosistema del río? Organizamos preguntas de investigación. Formamos equipos y asignamos roles.

Duración: 35 minutos

Cierre
Planificación de la investigación

¿Qué vamos a investigar? ¿Dónde buscaremos información? Preparamos la salida al río.

Duración: 10 minutos

Sesión 2: Preparamos la expedición científica

60 min Motivación
¿Qué hacen los científicos?

Vídeo de científicos trabajando en el campo. ¿Qué herramientas usan? ¿Cómo registran datos?

Duración: 10 minutos

Desarrollo
Diseño de instrumentos de recogida de datos

Creamos fichas de observación: flora, fauna, calidad del agua, residuos, paisaje. Planificamos qué observar, cómo registrarlo, qué material llevar. Normas de seguridad y respeto al entorno.

Duración: 40 minutos

Cierre
Reparto de responsabilidades

Cada equipo sabe qué va a observar y qué material debe preparar.

Duración: 10 minutos

Sesión 3: ¡Salida al río!

3 horas (salida didáctica) Trabajo de campo
Expedición científica al río
  • Observación del paisaje: elementos naturales y humanizados
  • Identificación de flora: árboles, arbustos, plantas acuáticas
  • Identificación de fauna: aves, insectos, posibles rastros de animales
  • Análisis visual del agua: color, olor, transparencia
  • Registro de residuos y problemas ambientales observados
  • Fotografías para documentar el trabajo
  • Recogida de muestras de agua (si es posible y seguro)

Sesiones 4-7: Investigación y análisis

4 × 60 min Contenido
Análisis de datos e investigación complementaria
  • Sesión 4: Análisis de datos recogidos. Organización y clasificación de la información.
  • Sesión 5: Investigación sobre seres vivos identificados. Fichas de especies. Cadenas alimentarias.
  • Sesión 6: Problemas ambientales detectados. Causas y consecuencias. Búsqueda de información sobre contaminación.
  • Sesión 7: Propuestas de acción: ¿qué podemos hacer nosotros? ¿qué puede hacer el Ayuntamiento?

Sesión 8: Preparamos el informe

60 min Desarrollo
Elaboración del informe final

Estructura del informe: introducción, metodología, resultados (flora, fauna, problemas), conclusiones, propuestas de acción. Cada equipo prepara su sección. Revisión cruzada entre equipos.

Sesión 9: Creación de materiales visuales

60 min Creación
Infografía y materiales de presentación

Diseño de una infografía o póster sobre el ecosistema del río. Inclusión de imágenes de la salida. Preparación de la presentación oral. Ensayo de la exposición.

Sesión 10: Presentación y reflexión

60 min Presentación
Presentamos nuestro informe

Presentación a un público real: otras clases, familias, representante del Ayuntamiento (si es posible). Entrega del informe escrito.

Duración: 35 minutos

Reflexión
¿Qué hemos aprendido?

Reflexión individual y grupal. ¿Qué hemos descubierto sobre el río? ¿Qué ha sido más difícil? ¿Qué podemos hacer como ciudadanos? Compromisos de acción.

Duración: 25 minutos

8Producto final

El producto final es el Informe científico "El ecosistema de nuestro río", que incluye:

1. Documento escrito con la investigación completa.

2. Infografía o póster visual del ecosistema.

3. Fichas de especies identificadas.

4. Propuestas de acción para la conservación.

5. Presentación oral a la comunidad educativa.

9Evaluación

Rúbrica de evaluación
CriterioIniciado (1)En desarrollo (2)Conseguido (3)Excelente (4)
Indagación científicaNo formula preguntas ni hipótesisFormula preguntas con ayudaFormula preguntas e hipótesis coherentesIndagación autónoma y rigurosa
Conocimiento del ecosistemaNo identifica elementos del ecosistemaIdentifica algunos elementosIdentifica y describe correctamenteRelaciona elementos y explica interacciones
Conciencia ambientalNo muestra interés por la conservaciónReconoce algunos problemasIdentifica problemas y propone accionesPropuestas creativas y compromiso real
Comunicación de resultadosNo comunica resultadosComunicación confusa o incompletaComunicación clara y estructuradaComunicación excelente, rigurosa y creativa

Genera situaciones de aprendizaje de Conocimiento del Medio

Programalo.ai crea secuencias didácticas completas con salidas, experimentos, rúbricas y todos los materiales que necesitas.

Crear SdA en Programalo.ai

Temas para situaciones de aprendizaje

Una variedad de temas permite trabajar todos los bloques de saberes básicos:

Seres vivos y ecosistemas

Plantas, animales, clasificación, cadenas alimentarias, ecosistemas locales, biodiversidad, conservación.

Cultura científicaSostenibilidad

El cuerpo humano

Aparatos y sistemas, alimentación, ejercicio, higiene, emociones, primeros auxilios.

Cultura científicaSalud

Materia y energía

Estados de la materia, cambios, fuerzas, energías, máquinas simples, electricidad.

Cultura científicaTecnología

Paisajes y territorios

Relieve, clima, ríos, paisajes naturales y humanizados, mapas, orientación.

Sociedades y territorios

Historia y patrimonio

Prehistoria, Edad Antigua, Medieval, Moderna, Contemporánea, patrimonio local y mundial.

Sociedades y tiempoPatrimonio

Sociedad y ciudadanía

Organización social, instituciones, derechos, participación, economía, sostenibilidad.

CiudadaníaSostenibilidad

18 ideas rápidas de situaciones de aprendizaje

Museo de rocas y minerales

1er Ciclo

Recoger, clasificar y exponer rocas del entorno cercano.

MateriaEntorno

El ciclo de la mariposa

1er Ciclo

Observar y documentar la metamorfosis de orugas a mariposas.

Seres vivosObservación

¿Cómo era antes?

1er Ciclo

Comparar fotos antiguas y actuales del barrio para ver los cambios.

HistoriaEntorno

Los oficios del barrio

1er Ciclo

Investigar y entrevistar a trabajadores de diferentes profesiones.

SociedadEntorno

Laboratorio del aire

2º Ciclo

Experimentos sobre las propiedades del aire y la contaminación atmosférica.

MateriaSostenibilidad

Mapa de la biodiversidad

2º Ciclo

Crear un mapa del colegio/barrio marcando las especies encontradas.

Seres vivosTerritorios

Construimos un volcán

2º Ciclo

Maqueta de volcán con simulación de erupción y estudio de volcanes reales.

GeologíaTecnología

Auditoría energética

2º Ciclo

Analizar el consumo energético del colegio y proponer mejoras.

EnergíaSostenibilidad

Viaje virtual a Roma

2º Ciclo

Investigar la civilización romana a través de un viaje virtual con Google Earth.

HistoriaDigital

Minicentral eléctrica

3er Ciclo

Diseñar y construir un pequeño generador eléctrico.

EnergíaTecnología

CSI escolar

3er Ciclo

Resolver un "crimen" ficticio usando el método científico.

Método científicoIndagación

Periodistas de la historia

3er Ciclo

Crear un telediario sobre un acontecimiento histórico importante.

HistoriaComunicación

Urbanistas del futuro

3er Ciclo

Diseñar una ciudad sostenible del futuro en maqueta.

SostenibilidadTecnología

ONG por un día

3er Ciclo

Investigar un problema social y diseñar una campaña de sensibilización.

CiudadaníaODS

Consejos prácticos para situaciones de aprendizaje de Conocimiento del Medio

Lo que funciona

Errores a evitar

Situaciones de aprendizaje de Conocimiento del Medio listas para usar

Programalo.ai te ayuda a diseñar situaciones de aprendizaje completas, con secuencias didácticas detalladas, experimentos, salidas y rúbricas.

Empezar a crear

Preguntas frecuentes

¿Qué es una situación de aprendizaje de Conocimiento del Medio según LOMLOE?
Una situación de aprendizaje de Conocimiento del Medio es un escenario contextualizado donde el alumnado investiga, experimenta y descubre aspectos del mundo natural y social. Según LOMLOE, debe partir de preguntas auténticas, promover la indagación científica, desarrollar la conciencia ciudadana y conectar con el entorno cercano del alumnado y los problemas reales del mundo.
¿Cómo integro las Ciencias Naturales y Sociales en una misma situación?
Elige temas que naturalmente conecten ambas dimensiones. Por ejemplo: el agua (ciclo del agua + uso humano + historia de los asentamientos), la alimentación (nutrición + agricultura + comercio), el barrio (ecosistema urbano + organización social + historia local). El enfoque globalizado es una de las claves del área en LOMLOE.
¿Qué hago si no puedo hacer salidas didácticas?
Hay alternativas: observación del patio/jardín del colegio, ventana de observación del entorno, visitas virtuales (Google Earth, museos online), traer elementos del exterior al aula (plantas, rocas, objetos históricos), invitar a expertos al aula, usar vídeos de calidad. Lo importante es mantener el enfoque de indagación aunque sea dentro del aula.
¿Cómo trabajo la historia de forma significativa y no memorística?
Conecta siempre con el presente: ¿cómo nos afecta hoy lo que pasó? Usa fuentes primarias (documentos, objetos, testimonios). Plantea la historia como investigación, no como relato cerrado. Trabaja la empatía histórica: ¿cómo vivían? ¿qué pensaban? Relaciona con el patrimonio cercano. Usa role-playing, recreaciones y proyectos de investigación.
¿Cómo evalúo las situaciones de aprendizaje de Conocimiento del Medio?
Evalúa tanto el proceso de indagación como los productos finales. Usa rúbricas con criterios compartidos, portfolios de investigación, observación del trabajo en equipo, presentaciones orales, cuadernos de campo. Valora la formulación de preguntas, la recogida de datos, el análisis, las conclusiones y la comunicación, no solo los datos memorísticos.
Usado por miles de docentes

Descubre el mundo con tu alumnado

Crea situaciones de aprendizaje de Conocimiento del Medio completas con Programalo.ai. Secuencias didácticas, experimentos, salidas y rúbricas.

Crear SdA de Conocimiento del Medio
Enfoque de indagación
Conexión con el entorno
Experimentos incluidos
Adaptadas a LOMLOE

¿Te ha resultado útil este artículo?

Descubre cómo Programalo puede ayudarte con tu programación didáctica

Crear tu propia situación de Educación Primaria

Genera situaciones de aprendizaje de Primaria con el currículo de tu comunidad: competencias específicas, criterios de evaluación y saberes básicos del curso exacto, ya vinculados.

Situaciones de aprendizaje para Primaria