Ejemplos SdA

Ejemplo Situación de Aprendizaje Economía y Emprendimiento Secundaria [2026]

Situación de aprendizaje completa de Economía y Emprendimiento para ESO y Bachillerato. Incluye competencias, criterios, actividades, rúbrica y materiales descargables.

Antonio Gallego Cuiñas··20 min de lectura
Situación de Aprendizaje

"Mi Primer Negocio Sostenible"

Los estudiantes diseñarán, planificarán y presentarán un proyecto de negocio sostenible que responda a una necesidad real de su comunidad, aplicando conceptos económicos y desarrollando habilidades emprendedoras.

Economía y EmprendimientoMateria
4º ESOCurso
12-14 sesionesDuración
2º TrimestreTrimestre

1. Contexto y Justificación

Esta situación de aprendizaje responde a la necesidad de conectar los contenidos económicos con la realidad del alumnado, fomentando el espíritu emprendedor y la conciencia sobre la sostenibilidad económica, social y medioambiental.

Problema Real

Necesidades de la comunidad local

Enfoque

Sostenibilidad y ODS

Metodología

ABP + Design Thinking

Agrupamiento

Equipos de 4-5 personas

Conexión con el currículo

La situación de aprendizaje integra los saberes básicos de los bloques:

  • Bloque A: El perfil de la persona emprendedora. Iniciativa, creatividad e innovación.
  • Bloque B: El entorno económico-empresarial. Análisis del mercado y detección de oportunidades.
  • Bloque C: La empresa y su planificación. Plan de negocio y viabilidad.
  • Bloque D: Finanzas personales. Presupuestos y fuentes de financiación.

2. Competencias Específicas

Esta situación de aprendizaje desarrolla las siguientes competencias específicas de Economía y Emprendimiento:

Competencias trabajadas

CE1Analizar el entorno económico

Analizar el problema económico a través del estudio de los factores de producción, los agentes económicos y los sistemas económicos, valorando los bienes y servicios como medio de satisfacción de necesidades.

STEMCCCECE2Desarrollar el perfil emprendedor

Desarrollar una idea de negocio de manera creativa, utilizando estrategias y destrezas propias del perfil emprendedor, generando ideas que resuelvan necesidades de su entorno más cercano.

CPSAACECCECCE3Elaborar el plan de negocio

Elaborar un plan de negocio básico sobre un proyecto de empresa o autoempleo de manera colaborativa, aplicando los conceptos económicos y las herramientas de planificación.

CCLSTEMCDCECE4Gestionar recursos financieros

Gestionar los recursos financieros personales de manera responsable, elaborando presupuestos, identificando fuentes de financiación y valorando la importancia del ahorro.

STEMCPSAACE

3. Criterios de Evaluación

Los criterios de evaluación asociados a las competencias específicas trabajadas:

CódigoCriterio de evaluaciónPeso
1.1Analizar la realidad económica del entorno identificando necesidades no cubiertas y oportunidades de negocio.15%
1.2Valorar la importancia de la sostenibilidad y la responsabilidad social en la actividad empresarial.10%
2.1Generar ideas de negocio de manera creativa aplicando técnicas de creatividad e innovación.15%
2.2Demostrar habilidades propias del perfil emprendedor: iniciativa, proactividad, resiliencia y trabajo en equipo.10%
3.1Elaborar un plan de empresa básico que incluya análisis del mercado, plan de marketing, plan de operaciones y plan financiero.25%
3.2Presentar el proyecto empresarial utilizando herramientas digitales y técnicas de comunicación efectiva.15%
4.1Elaborar presupuestos sencillos para el proyecto empresarial identificando ingresos, gastos y punto de equilibrio.10%

Informes de Evaluación

Genera informes competenciales automáticos para cada alumno.

Crear Informe →

Creador de Exámenes

Diseña pruebas alineadas con los criterios de evaluación.

Crear Examen →

Actividades Competenciales

Genera actividades adicionales para reforzar competencias.

Crear Actividades →

4. Secuencia de Actividades

La secuencia didáctica sigue las fases del Design Thinking adaptado al contexto empresarial, permitiendo al alumnado vivir el proceso emprendedor de forma guiada.

Detectives del Barrio Fase: Empatizar + Definir

1

2 sesionesInvestigaciónEquipos

Descripción: Los equipos realizan un estudio de campo en su barrio o localidad para detectar necesidades reales de la comunidad. Entrevistan a vecinos, comerciantes y observan el entorno.

Desarrollo:

  • Sesión 1: Formación de equipos, explicación del proyecto y diseño del cuestionario de investigación.
  • Sesión 2: Trabajo de campo (entrevistas, observación) y puesta en común de hallazgos.
Recursos necesarios

Plantilla de cuestionario, móviles para grabación (opcional), cuaderno de campo, mapa del barrio.

Tormenta de Ideas Sostenibles Fase: Idear

2

2 sesionesCreatividadEquipos

Descripción: Aplicando técnicas de creatividad (brainstorming, SCAMPER, 6 sombreros), los equipos generan ideas de negocio que respondan a las necesidades detectadas con enfoque sostenible.

Desarrollo:

  • Sesión 1: Técnicas de creatividad aplicadas. Generación libre de ideas (mínimo 10 por equipo).
  • Sesión 2: Filtrado y selección de la mejor idea. Matriz de viabilidad vs impacto social.
Recursos necesarios

Post-its, papel continuo, fichas SCAMPER, plantilla Canvas simplificado, ODS impresos.

Conociendo a Nuestro Cliente Fase: Análisis de mercado

3

2 sesionesAnálisisEquipos

Descripción: Los equipos definen su público objetivo, analizan la competencia y posicionan su propuesta de valor. Crean el perfil del cliente ideal (buyer persona).

Desarrollo:

  • Sesión 1: Definición del segmento de mercado. Creación del buyer persona con plantilla guiada.
  • Sesión 2: Análisis de competencia (directa e indirecta). DAFO del proyecto.
Recursos necesarios

Plantilla buyer persona, matriz DAFO, acceso a internet para investigación de competencia.

Plan de Marketing Creativo Fase: Planificación comercial

4

2 sesionesMarketingEquipos

Descripción: Desarrollo del plan de marketing aplicando las 4P (Producto, Precio, Punto de venta, Promoción) con énfasis en estrategias digitales y sostenibles.

Desarrollo:

  • Sesión 1: Definición de producto/servicio, naming y diseño de marca. Estrategia de precios.
  • Sesión 2: Plan de comunicación digital. Creación de prototipo de publicación para redes sociales.
Recursos necesarios

Canva (diseño), plantilla 4P, ejemplos de campañas de marketing sostenible, rúbrica de marca.

Los Números del Negocio Fase: Plan financiero

5

2 sesionesFinanzasEquipos

Descripción: Elaboración del plan financiero básico: inversión inicial, previsión de ingresos y gastos, cálculo del punto de equilibrio y fuentes de financiación.

Desarrollo:

  • Sesión 1: Inversión inicial y gastos fijos/variables. Hoja de cálculo guiada.
  • Sesión 2: Previsión de ventas, punto de equilibrio y exploración de fuentes de financiación (crowdfunding, microcréditos, ayudas).
Recursos necesarios

Hoja de cálculo con plantilla financiera, calculadora de punto de equilibrio, listado de fuentes de financiación para jóvenes emprendedores.

Elevator Pitch: ¡Convénceme! Fase: Presentación

6

2 sesionesPresentaciónEquipos

Descripción: Presentación final del proyecto ante un "comité de inversores" (docentes, familias o profesionales invitados). Formato elevator pitch + defensa del plan de negocio.

Desarrollo:

  • Sesión 1: Preparación del pitch (3 min) y del soporte visual. Ensayos y feedback entre equipos.
  • Sesión 2: Presentaciones finales ante el jurado. Ronda de preguntas. Votación del mejor proyecto.
Recursos necesarios

Proyector, plantilla de presentación, cronómetro, rúbrica de evaluación del pitch, fichas de votación.

5. Producto Final

El producto final de esta situación de aprendizaje es un Plan de Negocio Sostenible que incluye:

Dossier del Plan de Negocio

Documento de 8-12 páginas que incluye: descripción de la idea, análisis de mercado, buyer persona, análisis DAFO, plan de marketing (4P), plan financiero básico (inversión, gastos, punto de equilibrio) y propuesta de impacto sostenible (ODS).

Elevator Pitch

Presentación oral de 3 minutos defendiendo el proyecto ante el "comité de inversores", acompañada de soporte visual (máximo 5 diapositivas) y capacidad de responder preguntas.

Identidad Visual Básica

Logo, nombre comercial y prototipo de publicación para redes sociales que refleje los valores de la marca y su propuesta de valor diferenciadora.

6. Rúbrica de Evaluación

Rúbrica analítica para evaluar el plan de negocio y la presentación:

CriterioIniciado (1-2)En desarrollo (3-4)Conseguido (5-6)Excelente (7-8)
Detección de necesidad (15%)Necesidad poco clara o no justificada.Necesidad identificada pero sin datos que la respalden.Necesidad clara con datos del estudio de campo.Necesidad muy bien documentada con múltiples fuentes.
Creatividad e innovación (15%)Idea muy común sin elementos diferenciadores.Idea con algún elemento original pero poco desarrollado.Idea creativa con propuesta de valor clara.Idea muy innovadora y viable con alto potencial.
Análisis de mercado (15%)Sin análisis o muy superficial.Análisis básico incompleto.Buyer persona y DAFO bien desarrollados.Análisis completo con competencia y posicionamiento.
Plan de marketing (15%)No aplica las 4P o muy incompleto.Aplica las 4P de forma básica.Plan coherente con estrategia digital.Plan muy completo con identidad de marca sólida.
Plan financiero (15%)Sin datos financieros o errores graves.Presupuesto básico con errores menores.Inversión, gastos y punto de equilibrio correctos.Plan financiero completo y realista.
Sostenibilidad (10%)No considera la sostenibilidad.Mención superficial a sostenibilidad.Vinculación clara con ODS y acciones concretas.Sostenibilidad integrada en el modelo de negocio.
Presentación oral (15%)Lee constantemente, sin contacto visual.Presenta con apoyo excesivo de notas.Presenta con fluidez y buen soporte visual.Pitch convincente, profesional y memorable.

7. Materiales y Recursos

Plantilla Business Canvas

Modelo Canvas simplificado

Ficha Buyer Persona

Plantilla perfil de cliente

Matriz DAFO

Análisis estratégico

Hoja de cálculo financiera

Presupuesto y punto de equilibrio

Acceso a Canva

Diseño de marca e identidad

Rúbrica de evaluación

Criterios y niveles

8. Adaptaciones DUA

Múltiples formas de representación

  • Vídeos explicativos de conceptos económicos (canal YouTube recomendado).
  • Ejemplos visuales de planes de negocio reales.
  • Infografías de los ODS y su aplicación empresarial.

Múltiples formas de expresión

  • El plan de negocio puede entregarse en formato escrito, vídeo o presentación interactiva.
  • El pitch puede realizarse en directo o grabado previamente.
  • Se permite el uso de herramientas de accesibilidad y traductores.

Múltiples formas de implicación

  • Elección libre de la temática del negocio según intereses.
  • Roles diferenciados dentro del equipo (CEO, CMO, CFO, etc.).
  • Posibilidad de invitar a emprendedores locales para motivación.

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Preguntas Frecuentes

¿Esta SdA es válida para 3º ESO?

Sí, con pequeñas adaptaciones. Para 3º ESO puedes simplificar el plan financiero (eliminar punto de equilibrio) y reducir a 10 sesiones. La estructura básica y las competencias trabajadas son las mismas.

¿Cómo puedo evaluar el trabajo en equipo?

Añade una rúbrica de coevaluación donde cada miembro del equipo valore la contribución de sus compañeros. También puedes incluir un diario de equipo donde registren las aportaciones individuales en cada sesión.

¿Puedo hacer el proyecto individual?

Sí, aunque el trabajo en equipo es parte esencial del perfil emprendedor. Si optas por trabajo individual, reduce el alcance del plan de negocio y ajusta los tiempos.

¿Cómo consigo que vengan profesionales al pitch final?

Contacta con la asociación de comerciantes local, cámara de comercio, o alumni del centro que sean emprendedores. Una videollamada de 30 minutos suele ser suficiente y más fácil de organizar.

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